20 jan 2025

Quel jeu vidéo d’horreur culte censuré au Japon débarque au cinéma ?

En 2015, le studio Supermassive Games proposait aux joueurs de la Playstation de se plonger dans un film interactif horrifique. Véritable hommage aux slashers gores des années 90, le jeu vidéo Until Dawn avait aussitôt séduit le public et la critique. Adapté au cinéma par le réalisateur suédois David F. Sandberg, le projet devient Until Dawn : la mort sans fin, au cinéma le 23 avril 2025.

La bande-annonce d’Until Dawn : la mort sans fin (2025).

Until Dawn : un jeu interactif gore censuré au Japon adapté en film

À sa sortie en 2015, le jeu vidéo Until Dawn, imaginé par le studio Supermassive Games (LittleBigPlanet) et édité par Sony Computer Entertainment, proposait aux joueurs de la PlayStation une véritable œuvre cinématographique interactive. Il s’agissait d’une expérience narrative immersive terrifiante, revisitant le cinéma d’horreur des années 90 – façon Scream – dans laquelle les joueurs étaient confrontés aux conséquences immédiates de leurs choix.

Isolé en plein cœur de montagnes enneigées, un groupe de jeunes adultes se réunit pour une escapade hivernale, mais se retrouve soudainement traqué par un mystérieux tueur en série. L’intégralité de l’expérience (du gameplay) reposait alors sur un effet papillon, un système d’évolution narrative où chaque décision prise, même la plus banale, pouvait entraîner des conséquences dramatiques et irréversibles. En d’autres termes, si vous décidiez de sortir de votre chalet plutôt que d’appeler les secours, le scénario du jeu s’adaptait à cette décision.

Les développeurs du jeu s’en donnaient donc à cœur joie pour explorer le genre horrifique à travers une histoire résolument gore qui renforçait aussitôt l’immersion : des hurlements saisissants aux démembrements cauchemardesques des personnages… Parmi les protagonistes, des visages très connus, puisque l’acteur Rami Malek faisait notamment partie du casting. Tandis qu’en France certaines mises à mort sanglantes avaient été conservées dans le jeu, la version japonaise de l’œuvre avait été censurée, ne montrant qu’un écran noir et des extraits sonores.

Cette adaptation cinématographique apporte-t-elle quelque chose au jeu ?

Le cinéaste suédois David F. Sandberg, réalisateur de Shazam ou du second volet d’Annabelle – deux films descendus par la critique à leur sortie – adapte le jeu vidéo au cinéma. Ainsi, Until Dawn : La Mort sans fin sortira en salles le 23 avril, mené par Ella Rubin et Michael Cimino, deux jeunes acteurs inconnus du grand public.

Le synopsis : un an après la mystérieuse disparition de sa sœur Mélanie, Clover et ses amis se rendent dans la vallée reculée où elle a disparu pour chercher des réponses. Alors qu’ils inspectent une auberge de jeunesse abandonnée, ils se retrouvent traqués par un tueur masqué et se font assassiner les uns après les autres…

Mais que peut apporter une telle adaptation ? Pas grand chose puisque le principe même du jeu reposait déjà sur sa dimension cinématographique interactive… Difficile donc de repenser totalement l’expérience des joueurs. Ces dernières années, seules les séries Fallout et The Last of Us, toutes deux inspirées de jeux vidéo, ont réussi à satisfaire les joueurs.

Until Dawn : la mort sans fin de David F. Sandberg, au cinéma le 23 avril 2025.